Je compte faire un jeux type RPG: Ce serai en python et il y aurai un labyrinthe avec possibilités de changé de salles en allant sur les extrémités. En 2d vue de dessus J'aimerais rajouter des monstres a éliminés avec une mécaniques de coups et de point de vue Avec une mécaniques d'inventaire et differentes types d'armes et donc des coffres avec de l'aleatoire et une rareté sur les armes Et grace a l'ia j'espere crée un jeux esthétique tout de meme Premièrement je veux faire le labyrinthe, la salle d'apparition serai toujours la meme. Mais je veux que quand j'aille dans une des 4 directions, ca génère une nouvelle salle qu'on peut traverser dans au moins 3 directions voir 4 et j'aimerais que les salles que je parcoure reste les memes,afin que je puisse revenir sur mes pas. Mécanique de changement de salle a la dofus.